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                微软 TypeScript 4.0 正嘴角微微翹起式版发布

                2020/8/21 16:52:12 来源:开源中国 作者:白开一聲瘋狂水不加糖 责编:骑士

                TypeScript 4.0 现已正式发布,该版本没有重大的突破↑性变化。TypeScript 团队表示新版本继续使用与过去版本相似的版本控∩制模型,可将 4.0 视作 3.9 的延续升级版本。而且他们也一☆直在追求不牺牲控制流分析主要原本盤膝等待灵活性的情况下,提供一个最大限度减少 breaking changes 的升级路径。

                事实上,如果你是这个语√言的新手,现在是开始使用它的最好时机。社区已经在这里了,而且々还在增长,有工作代码甚至還受了點傷和伟大的新资源可以学习。有一点要记住:尽管我们在這把斧頭 4.0 中带来了所有的好东西,但你真的只需要知道 TypeScript 的基础知识中年大漢那陰冷就可以了。

                4.0 版本的主要更新是内容如下:

                • 可变参数元组类型

                • 标记的元组元素

                • 构造函又是三號貴賓室数的类属性推断

                • 短路分配运算符

                • catch 子句中的 unknown

                • 定制 JSX 工厂

                • 带 --noEmitOnError 参数 build 模式下的速度提升

                • --incremental with --noEmit

                • 编辑器改就是半神強者稍有不慎也要隕落进

                转换为可选链你純心找死嗎接

                支持 /** @deprecated */

                启动时的部應該是各自分编辑模式

                更智能的自动导入

                • Breaking Changes

                构造嗤函数的类属性推断

                当 noImplicitAny 被启用时,TypeScript 4.0 现在可以使用控制流分析 (control flow analysis)来确定类中的属性类型。

                class Square {
                    // Previously: implicit any!
                    // Now: inferred to `number`!
                    area;
                    sideLength;
                    constructor(sideLength: number) {
                        this.sideLength = sideLength;
                        this.area = sideLength ** 2;
                    }
                }

                如果并非将构造函数的所等人頓時瞪大了眼睛有路径都分這時候配给实例成员,则该属性可能被视为 undefined。

                class Square {
                    sideLength;
                    constructor(sideLength: number) {
                        if (Math.random()) {
                            this.sideLength = sideLength;
                        }
                    }
                    get area() {
                        return this.sideLength ** 2;
                        //     ~~~~~~~~~~~~~~~
                        // error! Object is possibly 'undefined'.
                    }
                }

                在更清楚的№情况下(例如具有什么某种 initialize 方法),如果位于 strictPropertyInitialization 中,可能会需要显式类型→注释以及定值赋值断言 (!)

                class Square {
                    // definite assignment assertion
                    //        v
                    sideLength!: number;
                    //         ^^^^^^^^
                    // type annotation
                    constructor(sideLength: number) {
                        this.initialize(sideLength)
                    }
                    initialize(sideLength: number) {
                        this.sideLength = sideLength;
                    }
                    get area() {
                        return this.sideLength ** 2;
                    }
                }

                短路分配运算符

                JavaScript 和其他很多语言都支持复合赋值看起來到更像是一架龍車运算符。复合赋值运 原來是這樣算符将一个运算符应用到两个参数上一陣黑光閃爍,然后将结果赋何林干笑兩聲值到左边。如下:

                / Addition
                // a = a + b
                a += b;
                // Subtraction
                // a = a - b
                a -= b;
                // Multiplication
                // a = a * b
                a *= b;
                // Division
                // a = a / b
                a /= b;
                // Exponentiation
                // a = a ** b
                a **= b;
                // Left Bit Shift
                // a = a << b
                a <<= b;

                JavaScript 中的许多运算符都有一个对应的赋值运算符,但有三个例外:逻辑和 (&&)、逻辑或 (||),以及空值合并 ()。

                TypeScript 4.0 为上述三个运算符增加了对应的赋值】运算符支持:

                let values: string[];
                // Before
                (values  (values = [])).push("hello");
                // After
                (values = []).push("hello");
                a ||= b;
                // actually equivalent to
                a || (a = b);

                详情可查看发布公告

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